经过了三年时间打磨,,,,由文林教育网络发行的《双子 Gemini 》现已正式登录 ioses,,并获得了 App Store 和 TapTap 的编辑推荐、、App Store 的 “三月最佳游戏”。。

《Gemini》获得 App Store 及 TapTap 的编辑推荐

《Gemini》获得 App Store 及 TapTap 的编辑推荐

《双子 Gemini 》是由国人团队回音石工作室打造的独立创意作品,,,,工作室是由纽约大学游戏专业的学生 Atlas Chen 与艺术家 Kevin Chen 及作曲家 Tony Yan 等人组成的,,,《 Gemini 》在还没有发售时便已获得了各种赞誉与奖项。。

《 Gemini 》所获奖项

《 Gemini 》所获奖项

“《双子》就像是我们为你们私人订制的一场旅行,,,精心准备了每个目的地,,,每一段风景,,,甚至还有一个旅伴。。如果能听到你们说,,在《双子》中感受到一些共鸣,,一丝感动,,甚至给你们的生活增添了一抹色彩,,,,那我们的一切努力都是值得的。。。”

——制作人寄语


《双子》体验:从游戏的角度诠释爱

文字并不是 “语言” 的全部

游戏中的文本量可以说几乎没有,,,,所有呈现给玩家的元素,,除了一片浩瀚的宇宙和美丽的场景外,,,剩下的只有两个一大一小、、、、闪闪发光的球形物体。。。当玩家下意识地将大球靠近小球后,,这两个圆形的物体便开始发光,,,并慢慢地向上移动,,,,一直向最顶点前进。。。。

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在开始、、移动过程中,,,,小球会突然乱跑,,,,这时玩家需要控制大球立即向小球的方向靠拢,,不然两个球体都会自由落体,,,,整个过程就像是一对情侣在嬉笑打闹,,,,又或者是在闹别扭一般让对方不愉快。。再从另外一个角度看,,,,又像是父母在追逐一个刚学会走路的小孩一样,,害怕孩子摔倒,,,同时也为他指明正确的移动方向。。。。

随着游戏进度推进,,,,玩家会发现,,,小球不再像当初一样任性地乱跑,,,反而更喜欢来追逐玩家控制的大球,,整体感觉就像两个人从未见面到相识,,从相识到最后相互依存信任依靠的关系一样。。。

 

优秀的关卡设计

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游戏的关卡设计方面做得非常好,,,在两个小球向顶处进发地过程中,,存在不少的谜题,,,需要玩家去探索并破解。。

除此之外每个关卡还会出现各式各样的障碍来阻碍玩家前进,,,,例如会时不时地刮一阵大风,,,将两个球吹飞,,,各式各样的陨石将其中一个球击飞等。。发生这些情况时,,玩家都需要赶快去与另外一个球迅速合并才能继续向顶处前进。。

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此外,,,每个关卡之间的衔接非常自然,,,,每关也拥有自己的主题以及配套的场景和背景音乐,,,,在感官打造方面还是非常用心的。。。

游戏通关后还会出现多人模式,,,,让两位玩家各控制一个小球一起 “升天” ,,,,并且还提供了两种姿势游玩哦!!

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一周目通关后可解锁双人模式,,莫名有点虐狗???

 

这股 “清流” 不容错过

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这款游戏的剧情并不长,,,,但是小而精致,,,至于游戏的结局是怎样的???两个小球有没有走到终点????在这里就不剧透了。。。。总之整个游戏的每一个转折点都让人感到震撼,,震撼之余让我们感受到生命的感动,,,爱的敬畏和牺牲的可贵。。。

这款游戏已经在 App Store 上架,,,有兴趣的朋友或者情侣们千万不能错过哦!!!!

——作者 / CBIgame 编辑 好汉


这样一个没有任何 “人与语言” 的游戏,,,却用两颗拟人的星星描述了丝丝真情。。你和 TA 就像是两颗恒星,,彼此环绕运行。。。。无论这个是亲人、、、爱人间又或者是挚友之间的联系,,无论你们各自生命中有什么样的坎坷,,,又无论你们是否曾经远离。。。。只要有这个 “爱” 或者 “羁绊” 的引力存在,,,,你们终会被拉回到一起。。。。

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